Насколько я понял, необходима запись произвольных данных во FLASH в нужное место при програмировании камня. Создается HEX файл, соответственно с нужными адресами, потом создаем файлик типа Flash.ini, в нем пишем: LOAD .\Data\my_file.hex. В настройках проекта, заклада «Utilities»/Init File: прописываем там Flash.ini, при загрузки программы с помощью кнопки «Download to flash memory» будет загружен my_file.hex.
Сообщение отредактировал srg_co - Jan 3 2008, 20:06
|