Попробовал у себя, если схватить трассу и двигать туда-сюда, с OpenGL загрузка проца 30-40%, без ~50%
А если просто передвинуть - кратковременные скачки загрузки и до 60% бывают в обоих режимах, ИМХО это не показатель производительности, но субъективно - с OpenGL отрисовка трасс пошустрее