да в общем, все что нужно - это согласовать форматы герберов в artwork с Global Dynamic Parameters. Суть там такая, что при растровом выводе шаблонов заливка производится круглой апертурой определенного диаметра, которая в принципе не может давать выпуклых углов на полигонах - они получаются скругленными. При векторном выводе этого недостатка нет, скажем, прямоугольный шейп будет прямоугольным, а не со скругленными углами.
А все-таки, векторные форматы на практике бывают? Или не стоит с ними связываться?
Добавление. Хотя вот еще что заметил, с растровыми форматами тоже получается квадрат, но это, по-видимому из-за того, что он вывел композитные слои...
|