Цитата(Xenia @ Dec 31 2012, 13:24)

А вы попробуйте посмотреть на проект, как на текст. Откройте *.bdsproj нотепадом и посмотрите, есть ли там паразитные пути. Если есть, то прямо там их можно удалить.
так я ж говорю - искал тоталом прямо по тексту пути - нет ничего

а начинаешь компилить, так в Unit1.obj появляется этот путь
Обнаружился он (путь) только в файле vcl100.csm, который в BDS\Lib
Что это? весит аж 190 мегов!

Сам себе и отвечу

Это pre-compiled header, убил его и все собралось как надо