Давно терзаюсь вопросами.
Имею проект из нескольких c-файлов. Один из них - главный, main.c, в остальных - некие функции (как разбить проект на части - тоже вопрос смутный, как и понятия "драйвер", "core").
Чтобы
функции могли вызываться из любого файла, нужно описать их прототипы. Я их описываю в заголовочных h-файлах, соответствующих c-файлам (display.c - display.h). А чтобы не включать всю кучу h-файлов во все c-файлы, собрал их в одну кучу в main.h. Вот его и включаю во все c-файлы (и в main.c тоже). Где-то видел, такие h-файлы называются "helper".
Чтобы h-файлы не включались в проект по нескольку раз, заключаю все содержимое в макроопределения:
Код
#ifndef DISPLAY_H
#define DISPLAY_H
...
#endif
Также есть отдельные h-файлы, для частных включений.
С глобальными
переменными дело обстоит чуть сложнее. В своем файле они должны быть определены, а в остальных заданы, как extern. Для этого пользуюсь макроопределениями (создал в main.h):
Код
#ifndef VAR_DECLS
#define _DECL extern
#define _INIT(x)
#else
#define _DECL
#define _INIT(x) = x
#endif
Только в одном main.c файле задаю определение #define VAR_DECLS, поэтому все переменные будут определены в main.c, независимо от того, в каком h-файле они описаны.
Не слишком ли я запутываю свои проекты? Например, гложет мысль, как правильнее - использовать display.h в main.h или в display.c?
Поделитесь своими решениями. По каким критериям разбиваете проект на файлы? Где храните переменные?
Как передаете глобальные макроопределения (например, #define BUFF_SIZE 4096)?