Самой логичной причиной деления клоков может быть часть дизайна, которая не успевает работать на основном клоке

Я так думаю. Ну и перевод сколь-нибудь значительной части дизайна на более низкий клок очень положительно сказывается на потреблении. Теперь-то я уже знаю, что клоковое дерево может потреблять до 15-20% мощности и эту цифру практически нельзя уменьшить.
З.Ы. Ну и в моем случае - неоптимально, это и есть неправильно. Потому как это значит, что дизайн мог бы потреблять меньше, или работать быстрее. Потому для меня и организаций, с которыми я сотрудничал, неоптимально и неправильно - синонимы. Хотя, строго говоря, неоптимально и неправильно действительно разные вещи.