Цитата(Doka @ Jul 23 2009, 23:43)

....
про игры:
что-то я всё ж сильно сомневаюсь, что звуковик записал просто наборы сетов при разных оборотах и разных нагрузках на валу, а в самой игре они просто плавно через микшер сменяют друг друга и из-за малого шага дискретности треков получается вполне себе бесшовное звучание..
Это сложно, скорее всего используется изменение частоты воспроизведения сэмпла, записанного от реального движка.