При включении OpenGL наблюдаются артефакты отрисовки плейнов - появляются лишние "перемычки" в вырезах под пады. Причем зависит от расстояния между падами и от масштаба отображения. см. скриншоты. При выключении OpenGL все отображается нормально. Карточка nvidia8500, nvidia8600, 2 последних разных варианта драйверов. А как у кого на других карточках/драйверах?
Эскизы прикрепленных изображений