Цитата(BVU @ Feb 7 2006, 18:37)

Для графических индикаторов (можно и для знакоцифровых), составляется структура содержащая типы (символы, строки, битовые матрицы ...) для отображаемых элементов поля экрана. Все эти элементы имеют свои характеристики (блинкование, анимацию, таймеры и прочее...) и по заданным таймаутам таймеров элементов в сочетании с глобальным таймаутом программного дисплейного-менеджера может происходить то или иное изменение элементов экрана. Здесь в основном играет роль программная логика событий, но так же могут использоваться и аппаратные функции управления отображением дисплея, которые учитываются при написании драйверов низкого уровня...
Поделитесь, пожайлуста, примером работы с графическим индикатором на основе структур, если не сложно