|
Разработка под ARM |
|
|
2 страниц
1 2 >
|
|
Ответов
(1 - 14)
|
Sep 29 2017, 08:10
|
Частый гость
Группа: Свой
Сообщений: 75
Регистрация: 25-09-08
Из: Москва
Пользователь №: 40 470
|
Цитата(k000858 @ Sep 29 2017, 08:10) Сейчас работаю под Eclipse + GNU для разработки под STM32. Тут все просто: скомпилил, тут же залил, включил отладчик либо вывод SWO. А как это делается под MPU? Устройства в основном будут с ethrnet интерфейсом. C Linux будет почти также. Можно воспользоваться ARM DS-5, там и Eclipse и GNU-toolchain http://www.compel.ru/wordpress/wp-content/.../02/DS5_NEW.pdf
|
|
|
|
|
Sep 29 2017, 08:40
|
Местный
Группа: Участник
Сообщений: 319
Регистрация: 31-01-12
Пользователь №: 69 978
|
Цитата(Gleb80 @ Sep 29 2017, 12:10) C Linux будет почти также. Можно воспользоваться ARM DS-5, там и Eclipse и GNU-toolchain http://www.compel.ru/wordpress/wp-content/.../02/DS5_NEW.pdfсходу не нашел, насколько она платна/бесплатна? все нашел. много ка евро. вариант, не совсем подходящий (на данном этапе). Есть какие то альтернативы?
|
|
|
|
|
Sep 29 2017, 09:54
|
Местный
Группа: Участник
Сообщений: 319
Регистрация: 31-01-12
Пользователь №: 69 978
|
Цитата(scifi @ Sep 29 2017, 13:48) Берёте платку с уже готовой осью. Остаётся только добавить своё приложение. Всё. ну это на этапе "пощупать". В последствии будут свои платы со своей периферией под разные задачи. Соответственно программить необходимо будет начиная драйверами заканчивая "приложениями".
|
|
|
|
|
Sep 29 2017, 10:13
|
Частый гость
Группа: Свой
Сообщений: 75
Регистрация: 25-09-08
Из: Москва
Пользователь №: 40 470
|
Цитата(k000858 @ Sep 29 2017, 12:42) спасибо за ответы. интересует более детальное описание процесса разработки. я вижу это так: есть плата с процессором, памятью и флэш (на отладочной наверное SD, на готовом устройстве нанд какая нибудь). На флэш заливается загрузчик (юбут какойнибудь) и образ ОС. Сам этот образ ОС собирается программистом в среде разработки или испод десктоопной ОС Линукс. Предварительно перед сборкой программист пишет драйвера (BSP периферии), некие функции (приложения). BSP процессора, памяти и флэш уже включены в OS от производителя. После загрузки образа на флэш происходит загрузка ПО устройства в память (включение и запуск устройства). При этом программист контролирует выполнение программы с помощью JTAG отладчика + gdb компилятора либо консоли подключенной по IP. Поправьте в чем я ошибаюсь. В целом все так, но как известно, дьявол кроется в деталях, а их очень много и продираясь сквозь них многие разработчики проклинают Linux и отказываются от него навсегда Есть несколько открытых проектов, занимающихся средствами разработки для Embedded Linux, например Yocto: https://www.yoctoproject.org/https://www.yoctoproject.org/product/angstrom-distributionони значительно облегчают жизнь начинающему микроконтроллерному линуксоиду (например мне ). Поэтому я согласен с scifi, лучше взять готовый проект, максимально похожий на ваш и его прогрызать, приготовившись пролить много горьких слез и провести длинные бессонные ночи Еще вот тут много чего на эту тему: https://rocketboards.org/
|
|
|
|
|
Sep 29 2017, 22:04
|
Знающий
Группа: Участник
Сообщений: 825
Регистрация: 16-04-15
Из: КЧР, Нижний Архыз
Пользователь №: 86 250
|
Я извиняюсь, но если разработчик "проклинает линукс", то это не разработчик никакой! Потому как линукс и мастдайка — небо и земля! Особенно если под железо что-то пишешь. Линукс — нормальная операционная система, а мастдайка — так, пускалка игрушек. Из личного опыта сразу советую автору прикупить (если еще нет) дешевый преобразователь UST<->TTL (например, на PL2303, они где-то по полбакса на али), подключить его к Rx/Tx "малинки" и иметь таким образом нормальный терминал — очень помогает при первичной настройке, чтобы не тянуть дополнительную клавиатуру и монитор. А уж как сеть настроена, запускаем ssh и работаем через него. Вот только, учитывая тормознутость армов, лучше отлаживать софт на компьютере (#define'ами поотключав всякие wiringPi и т.п. архитектурно-зависимые штуки), а уж как точно проверено, что собирается нормально и багов нет, компилировать на одноплатнике. В принципе, если не нужно в реальном времени видео обрабатывать, и нет нагрузки больше пары-тройки клиентов, даже самая простая "малинка" подойдет для разработки. Собрать простую веб-морду и радоваться... Я последнее время люблю вебсокеты использовать, но и REST можно. Пример простой веб-морды (видео пришлось по-старинке jpeg'ами гнать, т.к. все остальное было слишком медленно, а ничего приличного для работы с рилтаймовым потоком в браузере до сих пор не придумали). И да, если не планируется одноплатник к монитору подрубать, лучше сразу выпилить иксы и прочую ненужную гадость, связанную с ними.
Сообщение отредактировал Эдди - Sep 29 2017, 22:05
|
|
|
|
|
Sep 30 2017, 10:34
|
Профессионал
Группа: Модераторы
Сообщений: 1 951
Регистрация: 27-08-04
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 555
|
k000858, Вы же уже с Eclipse работаете! Так и продолжайте. В eclipse есть все необходимые плагины для удаленной отладки. Вот примеры как для малины используют http://cxemotexnika.org/2016/10/programmir...se-pod-windows/
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|
|