Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум разработчиков электроники ELECTRONIX.ru _ Математика и Физика _ 3D визуализация

Автор: AndreyVN Jun 8 2018, 13:04

Всем привет!

3D мир отображается через центральную проекцию на "плоскость взгляда". У такого отображения только 1 параметр - расстояние от плоскости до точки центральной проекции. Как показал опыт, этого мало, добавил масштабное преобразование - все объекты на плоскости масштабируются в Scale раз.

Проблема возникла в следующем, когда плоскость взгляда наезжает на объект он должен исчезнуть за спиной, если при этом Scale слишком маленький, объект исчезает "слишком впереди", при большом Scale объект закрывает весь экран до того, как до него доехала плоскость взгляда.

Ни кому не попадался критерий выбора масштабного преобразования для реалистичной визуализации? Видимо, он должен зависеть от расстояния до точки центральной проекции и размеров экрана. Может, как-то зацепиться за угол зрения человеческого глаза?

Автор: amaora Jun 9 2018, 14:09

http://electronix.ru/redirect.php?https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec21.pdf (стр. 40)
http://electronix.ru/redirect.php?http://algolist.manual.ru/graphics/3dfaq/

Автор: AndreyVN Jun 14 2018, 05:02

Спасибо!

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)