|
__raw прерывания |
|
|
|
Jun 11 2007, 22:50
|
Гуру
Группа: Свой
Сообщений: 10 920
Регистрация: 5-04-05
Пользователь №: 3 882
|
Вам в пустыне уже все разжевали, теперь еще и тут та же пестня? Ну вот вам пример. Правда для MSP430, т.к. ИАР для АВР не имею. Исходный текст функции перывания. Код extern float calcBlaBla (float a_data, float b_data, float c_data);
#pragma vector = WDT_VECTOR __interrupt __raw void WDTimer_ISR(void) { P1OUT^=BIT0; float tmp=calcBlaBla(1.0, 4.0, 2.0); printf("%f0.3", tmp); } А вот во что его скомпилировал ИАР. Код 49 #pragma vector = WDT_VECTOR
\ In segment CODE, align 2 50 __interrupt __raw void WDTimer_ISR(void) \ WDTimer_ISR: 51 { P1OUT^=BIT0; \ 000000 D2E32100 XOR.B #0x1, &0x21 52 float tmp=calcBlaBla(1.0, 4.0, 2.0); \ 000004 30120040 PUSH.W #0x4000 \ 000008 0312 PUSH.W #0x0 \ 00000A 0E43 MOV.W #0x0, R14 \ 00000C 3F408040 MOV.W #0x4080, R15 \ 000010 0C43 MOV.W #0x0, R12 \ 000012 3D40803F MOV.W #0x3f80, R13 \ 000016 B012.... CALL #calcBlaBla 53 printf("%f0.3", tmp); \ 00001A 0D12 PUSH.W R13 \ 00001C 0C12 PUSH.W R12 \ 00001E 3C40.... MOV.W #`?<Constant "%f0.3">`, R12 \ 000022 B012.... CALL #printf 54 } \ 000026 3152 ADD.W #0x8, SP \ 000028 0013 RETI Как вы можете заметить в прерывании первой командой (XOR.B #0x1, &0x21) дергается нога контроллера P1.0 (инвертируется ее состояние). Потом в стек пихаются значения для функции calcBlaBla и вызывается сама функция. Затем вызывается printf. Стек выравнивается, т.к. все возвращаемые значения не используются. Дальше возврат из прерывания. То что вам нужно, не так ли? Кстати, зачем вам нужно сохранять ВСЕ регистры? Мне это не понятно. Компилятор сохраняет в стеке только те из них, которые используются в вызываемой функции.
|
|
|
|
|
Jun 12 2007, 06:34
|
Гуру
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 455
Регистрация: 15-05-06
Из: Рига, Латвия
Пользователь №: 17 095
|
Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 02:39) А что такой возможности в embedded средах нет, НЕВЕРЮ! А зря. Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 02:39) Кстати про __raw есть только в пдф на мср, на авр нет! Там оно называется или __task или __C_task. Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 02:39) Проверял через поиск! Почему бы вам просто не прочитать весь раздел описания, посвященный ключевым словам? Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 02:39) Хотя работает. Или наоборот, не работает, просто не вызывает ошибок при компиляции? Ваша ошибка в самом алгоритме, вам на нее =AVR= на сахаре намекал. Вам надо подготовительную часть кода выполнить не в начале, а в конце прерывания: Код __interrupt { std rxx,-Y //мк сохраняет все регистры используемые далее в С ~~~~~ std rxx,-Y PORTx.y =1;//защелкнуть в защелке __enable_interrupt(); // уже можно разрешить вложенные
//подготовить новый data PORTx.y =0; PORTxx=data; } А вообще прислушайтесь к тому, что говорит rezideent - Если у вас проблемы с индикацией от джиттера в несколько тактов, то надо менять алгоритм (или вообще ваш подход к построению алгоритмов), а не пытаться насиловать компилятор.
--------------------
На любой вопрос даю любой ответ"Write code that is guaranteed to work, not code that doesn’t seem to break" ( C++ FAQ)
|
|
|
|
|
Jun 12 2007, 07:37
|
Шаман
Группа: Модераторы
Сообщений: 3 064
Регистрация: 30-06-04
Из: Киев, Украина
Пользователь №: 221
|
Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 02:39) ... про __raw есть только в пдф на мср, на авр нет! Проверял через поиск! Хотя работает. ... Эта информация есть в /avr/doc/manuals.htm т. к. она новая, то в pdf ещё не вошла. Цитата(Сергей Борщ @ Jun 12 2007, 09:34) ...Там оно называется или __task или __C_task... Это из другой оперы. __task или __C_task работают с простыми функциями, а не с прерываниями, а для прерываний существует как раз __raw.
|
|
|
|
|
Jun 12 2007, 11:29
|
Местный
Группа: Свой
Сообщений: 479
Регистрация: 8-05-07
Из: г. Ставрополь. Северный Кавказ. Россия
Пользователь №: 27 606
|
"Ваша ошибка в самом алгоритме, вам на нее =AVR= на сахаре намекал. Вам надо подготовительную часть кода выполнить не в начале, а в конце прерывания:"
Да Я же иак И ДЕЛАЮ!!!!!!!!!!! Просто эти 25 тактов сохранения в НАЧАЛЕ "__ interrupt" не дают погасить индикатор через tc_compa!!! И получается мерцание на малой яркости.
"А что такой возможности в embedded средах нет, НЕВЕРЮ! А зря."
А нафига они тогда нужны? =AVR= про грабли прав ? Эта вещь применяется ОЧЕНЬ часто, например:
push r16 in r16,SREG push r16 //push SREG
sts r16,data oit PORT,r16
;а дальше сохраняем всё что нужно далее ;получаем новый data то биш новую цифру для индикатора, благо не много, не в main же его!!!
pop ~~~ всё
reti
//за кого вы меня держите?
Сообщение отредактировал Т.Достоевский - Jun 12 2007, 11:36
|
|
|
|
|
Jun 12 2007, 12:46
|
Гуру
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 455
Регистрация: 15-05-06
Из: Рига, Латвия
Пользователь №: 17 095
|
Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 14:29) А нафига они тогда нужны? =AVR= про грабли прав ? Не понял что такое "про грабли" - если вы имеете ввиду его фанатичную агитацию за асм, то нет. Но это отдельная тема и общаться об этом, а тем более с этим "божеством" я не имею желания. Поверьте, многими участниками этой конференции написано множество программ, и если у кого-то и возникала необходимость в подобных извращениях, то только не в таких простых задачах как динамическая индикация. Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 14:29) Эта вещь применяется ОЧЕНЬ часто, например: так и сделайте свое прерывание максимально коротким: Код __interrupt void UpdateRoutine() { PORT = data; } Думаю что даже при отсутствии оптимизации получите искомый код с сохранением одного регистра. Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 14:29) //за кого вы меня держите? За человека, который задал вопрос, но в упор не слышит ответ что проблему надо решать иначе. Много раз вам отвечали - нет, нельзя заставить компилятор сохранить лишь часть контекста до выполнения основной работы. Можно запретить сохранять контекст вообще, но тогда вам придется сохранять его самостоятельно когда захотите при помощи "обертки" на ассемблере и принять на себя всю ответственность за возможные "глюки". Я не знаю что такое tc_compa и мне трудно понять, как постоянное смещение на N тактов начала обработки _каждого_ прерывания обновления индикатора относительно момента запуска контроллера может вызвать сбои индикации. Давайте вы нам расскажете более подробно обо всем алгоритме вашей индикации, а мы поможем вам изменить его так, чтобы без подобных затруднений все работало независимо от времени сохранения контекста. P.S. и постарайтесь использовать общепринятую на этом форуме форму цитирования.
--------------------
На любой вопрос даю любой ответ"Write code that is guaranteed to work, not code that doesn’t seem to break" ( C++ FAQ)
|
|
|
|
|
Jun 12 2007, 13:59
|
дятел
Группа: Свой
Сообщений: 1 681
Регистрация: 13-05-06
Из: Питер
Пользователь №: 17 065
|
Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 03:39) Но тогда придётся сохранять юзанные регистры ручками. Ни никогда больше не трогать С-шный обработчик. А что такой возможности в embedded средах нет, НЕВЕРЮ! Цитата(Сергей Борщ @ Jun 12 2007, 10:34) А зря. Вы это о чем ? Есть очень простое решение... Нужное прерывание описываем на ASM. Функцию на С которая должна выполнятся дальше описываем как любое гарантировано незадействованное прерывание. В нужном нам прерывании дергаем ногой (сохраняя/восстанавливая если нужно SREG) и дальше прыгаем jmp на адрес нашего "фиктивного" прерывания(функции). Все.
|
|
|
|
|
Jun 12 2007, 14:57
|
Гуру
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 455
Регистрация: 15-05-06
Из: Рига, Латвия
Пользователь №: 17 095
|
Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 16:58) Вот тут то и загвоздка! При малых значениях tc_compa заметен "муар" на индикаторе. Занесите в tc_compa значение на "лишние" 5-10-20 (сколько там вам не хватает тактов) меньше. Прерывание будет возникать на столько же тактов раньше. "Муар" изчез? Нет. Вывод - виновата не _константная_ задержка, которая возникает из-за сохранения контекста, а джиттер, который возникает из-за того, что в момент возникновения этого прерывания обрабатывалось другое прерывание или какой-либо другой кусок кода, во время которого прерывания запрещены. Копайте там. Или используйте вывод compa, который формируется аппаратно и не зависит от запрета/разрешения прерываний. Не верите - сделайте как написал singlskv и убедитесь. Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 16:58) Ещё раз повторю что, программа есть на асме. И прерывание там значительно длиннее по времени чем на С (На С я и так уже выкинул всё что мог). А я вам повторю, что _константная_ задержка в этом месте не виновата. Цитата(Т.Достоевский @ Jun 12 2007, 16:58) Насчёт иара. Если там нет вещей которые применяются в 60% случаев, то возникает вопрес о целесообразности применения подобных сред. Поэтому НЕВЕРЮ. Вопрос о целесообразности каждый решает для себя сам. Вы можете решить его в пользу асма. Раз там нет таких вещей, значит ваша цифра 60% завышена как минимум на два порядка. Делайте выводы.
--------------------
На любой вопрос даю любой ответ"Write code that is guaranteed to work, not code that doesn’t seem to break" ( C++ FAQ)
|
|
|
|
|
Jun 12 2007, 15:56
|
Местный
Группа: Свой
Сообщений: 479
Регистрация: 8-05-07
Из: г. Ставрополь. Северный Кавказ. Россия
Пользователь №: 27 606
|
Вы совеошенно правы прерывание мешает другое (адс) а это привёл как пример. В преврывании от адс вообше запрещать ничего не надо, лиш обозначить. Не в майне же флаги опрашивать. Напишу на иар. Если скажут что так нельзя присоединюсь к =АВР= тк. в этом случае ИАР это фикция. Не зря же в mcs51 80 годов разработки 4 приоритета прерыаний. Цитата(singlskv @ Jun 12 2007, 17:59) Вы это о чем ? Есть очень простое решение... Нужное прерывание описываем на ASM. Функцию на С которая должна выполнятся дальше описываем как любое гарантировано незадействованное прерывание. В нужном нам прерывании дергаем ногой (сохраняя/восстанавливая если нужно SREG) и дальше прыгаем jmp на адрес нашего "фиктивного" прерывания(функции). Все. Вот это пожалуйста поподробней!!! Так и пытался сделать но не пойму с синтаксисом (в С новичок). Не принимает он у меня jmp через функцию.
Сообщение отредактировал Т.Достоевский - Jun 12 2007, 15:58
|
|
|
|
|
Jun 12 2007, 16:05
|
дятел
Группа: Свой
Сообщений: 1 681
Регистрация: 13-05-06
Из: Питер
Пользователь №: 17 065
|
Цитата(Сергей Борщ @ Jun 12 2007, 18:57) Не верите - сделайте как написал singlskv и убедитесь. Если честно, я вобще не вникал в суть алгоритма/проблемы автора На сахаре автар попросил не вникать А вобще как-то это все странно, 25 лишних тактов и уже мерцание... Афтар, приведите минимальный код в котором будет эта проблема
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|
|