Подскажите, как в ассемблерной функции использовать переменную объявленную в "С" части программы ?
Например имеем код:
CODE
char table[100]
main
{
GET_TABLE_ELEMENT_ASM (char number)
}
Как в ассемблерной функции GET_TABLE_ELEMENT_ASM получить указатель на table ?