
Правильно ли я понимаю алгоритм?
1. Нарисовать элемент так, как показано на рисунке Solder Mask opening
2. земляной пад отредактировать в слое top Mask: снять галочку use global swell и поставить local swell в ноль
3. На Top Mask нарисовать 16 окошек, как показано на рисунке Stencil aperture
Может, у кого есть подобные компоненты? скиньте, если не сложно, для примера.