в файле delay.h определено так:
void
_delay_ms(double __ms)
{
uint16_t __ticks;
double __tmp = ((F_CPU) / 4e3) * __ms;
if (__tmp < 1.0)
__ticks = 1;
else if (__tmp > 65535)
__ticks = 0; /* i.e. 65536 */
else
__ticks = (uint16_t)__tmp;
_delay_loop_2(__ticks);
}
Почему F_CPU / 4e3, ведь это справедливо для F_CPU = 4000000, а если F_CPU = 8000000, задержка будет в 2 раза длиннее