Цитата(amw @ Apr 10 2008, 13:09)

Слово "переменная" неприменимо к флеш. Так как переменную во флеш невозможно модифицировать штатными средствами C.
Зато можно нештатными, встроенная библиотека это позволяет. Очень удобно настроечные данные хранить и обращение к ним быстрее чем из еепром. Я объявляю секцию где размещены эти данные.
#define SET_SECTION __attribute__((section(".setting")))
описываю пременную или структуру
unsigned int SET_SECTION fpointn = 5;
заодно и инициализация будет
и в мэйкефайле указать нужно будет
LDFLAGS += -Wl,-section-start=.setting=0x3B80
готово. А изменять можно через чтение страницы в память - модификация - запись.
Упс.. тока счас заметил что для арма нада. Думаю что не сильно должно отличаться