Где располагать
Я делаю так
В файле MyClass.hpp описываю новый тип
В основной программе
#include MyClass.hpp // подкличаю описание
MyClass MyObj1; // сдесь как я понял вызывается конструктор
// до мейна правильно или нет?
main
{
MyObj1.Set(0x12);
.......
}
И есть еще файл MyClass.сpp
в котором описываю методы обьекта
Еще интересно что будет если компилятору
дать указание расположить объект во внешней памяти - ОЗУ?
Куда разместятся функции объекта(методы)?
или там только указатели?