#include <targets/LPC2132.h> int main (void) {
IO0DIR = (1<<15)|(1<<13)|(1<<12); IO0SET = (1<<12); while(1) { } }
почему компилирую в кейле , шью полученный hex в соответствующий контроллер и наслаждаюсь ожидаемым эффектом, а CrossWorks возвращает НЕРАБОТОСОПСОБНЫЙ hex причём с 4 кратным размером?... Помогите пожалуйста...
хм... это было с 1.6 SolidWorks, поствил 1.5 и всё запахало
|