#include <targets/LPC2132.h>
int main (void)
{
IO0DIR = (1<<15)|(1<<13)|(1<<12);
IO0SET = (1<<12);
while(1)
{
}
}
почему компилирую в кейле , шью полученный hex в соответствующий контроллер и наслаждаюсь ожидаемым эффектом, а CrossWorks возвращает НЕРАБОТОСОПСОБНЫЙ hex причём с 4 кратным размером?... Помогите пожалуйста...
хм... это было с 1.6 SolidWorks, поствил 1.5 и всё запахало