Есть проект - обычное win32 mfc, dialog based. Отображает некий техпроцесс - используются own draw контролы, часть обмена с компортом... СОбственно, заказчик захотел блок-схему алгоритма. Есть некоторая растеряность (кто не знает - в проекте куча файлов, обеспечивающих "игру по правилам" применённого фреймворка, собственно отображалкпа - это процентов десять от объёма текст). Как может выглядеть "блок-схема алгоритма" таких событийно-управляемых приложений? ps: c MFC начал работать ещё в 1995-м году. Опыт работы программистом более 25 лет.
|