CUDA - это вычислительный API. если его нет, то ты об стенку разобьешься на ней что-то считать.
Лучшее что получится - быстрая свертка и простые операции с матрицами через Open-GL и Шейдеры. Но тут люди сталкиваются с низкой точностью и непредсказуемым "срезанием углов", которое годится для визуальной графики, но не годится для преобразований радарного видения, например.
На этом написаны раритетные видеофильтры и сигнальники для гео-радаров.
Сообщение отредактировал Hale - Jun 18 2014, 23:00
|