Цитата(ViKo @ Mar 24 2015, 12:48)

Например, "распределить" каждые 4 входные точки на 3 выходные, линейно:
X1 = (3x1 + x2) / 4;
X2 = (2x2 + 2x3) / 4;
X3 = (x3 + 3x4) / 4;
Чтобы сохранить яркость прежней, нужно умножить все на 3/4.
X[1] = (9x[1] + 3x[2]) / 16;
X[2] = (6x[2] + 6x[3]) / 16;
X[3] = (3x[3] + 9x[4]) / 16;