на тему ускорения.. У меня дисплейчик LDS176 (Nokia 6610). Программа построена так - в памяти графический буффер. На нем что-то рисуется, потом он весь пересылается по SSP в дисплейчик. Основные торомоза именно персылка буфера. 1) Варианты ускорения - иметь два буфера (один рабочий, второй то что сейчас в дсиплее) перед отправкой сранивать их и перегонять в дисплей только поменявшиеся куски. 2) При небольших объемах обновления может имеет смысл рисовать не в буфер, а сразу передевать пиксели на экран.
|