Цитата(InvisibleFed @ Apr 18 2007, 12:32)

А вот здесь поподробнее. События то ладно, я на кнопку кликну он мне сам функцию создаст. А вот как например в программе в Edit чего-нить запихать?
Я не знаю, какая версия, но в Edit строка текста заносилась по-моему так же, как и в Buildere
Edit1->Text = "qwerty";
Я может чего туплю, но можно попробовать вместо "->" использовать ".", но вряд ли. Я точно помню у Edita было свойство Text. Или Caption не помню. Главное оно у всех надписей одно и то же. Вообще, посмотри свойства объектов в инспекторе объектов. Он почти такой же, как и в Борланде, может, называется как-то по-другому, но он там есть.