Цитата(atlantic @ Oct 8 2008, 11:34)

Интересно как он их делает с точки зрения PCAD, как объект CoupperPour или отдельными линиями и дугами(плодя их несметное кол-во) или как объект Polygon?
TopoR заливку делает, как положено, в виде CopperPour'а.
Цитата(atlantic @ Oct 8 2008, 11:34)

Если как объект CoupperPour то как он поможет в данном случае?
Как он поможет PCAD'у правильно посчитать зазор? Косвенно

- создаст заливку так, чтобы гарантированно обеспечить заданный зазор (TopoR дуги учитывает правильно). Тогда можно будет наплевать на варнинги в Пикаде.