Группа: Свой
Сообщений: 953
Регистрация: 26-07-05
Из: Питер
Пользователь №: 7 112
кончились мучения с поиском - в Orcade есть преобразование Лапласа - задержку представил, как блок K(s):=1/exp(s*delay). (странно отлично работает, когда задержка не слишком больше периода при больших задержках глючит.)