Цитата(JapanFreak @ Oct 21 2009, 08:21)

Спасибо за ответы... но на самом деле не совсем по делу!

Я итак соберал аналоговые примочки, знаю что такое гитарный процессор эффектов. Мне интересно в данный момент что целесообразней использовать - ДСП или ПЛИС и какие реальные примеры моделей ДСП или ПЛИС могут подойдти для этого?
Вы будете смеяться, но я для этого использовал бы
x86 платформу с каким-нить популярным Linux'ом например
Mandriva и ядром версии "реальное время". Это конечно не
QNX, но для музыки,
говорят, самое оно. Недорогие материкнки из цикла
Atom,
Ion именно то.
Преимущества - их стоимость ниже всяких прочих отладочных комплектов и есть в любом магазине "за углом", разные Linux'ы это вполне жизнеспособные системы находящиеся под "общественным контролем", библиотек, средств разработки, музыкальных систем на основе такого подхода - уйма. Такого количества различных хардверных интерфейсов и их гибкости не даст никакая DSP платформа (нет
USB3? идете в магазин и покупаете за 10$ переходник
ePCI2
USB3). Если еще задействуете
CUDA (я правда не знаю совместимы ли дрова от
nVidia c
rt веткой Linux'а) то получите огромную вычислительную мощь, что, в общем и целом, невозможно сейчас в комплексе(MFLOPS, интерфейсы, сеть, GUI) получить ни на FPGA(c float вообще запаритесь) ни на DSP.
Нас помнят пока мы мешаем другим...
//--------------------------------------------------------
Хороший блатной - мертвый...
//--------------------------------------------------------
Нет старик, это те дроиды которых я ищу...