Цитата(Ant_m @ Aug 5 2011, 13:53)

Зачем вообще плодить лишние сущности, и заводить отдельный слой маски? Ведь есть же специальный Top mask и Bot mask. Там, где маски не должно быть, рисуете полигон, или copper pour и все!
Потенциальная проблема следующая: по умолчанию данный слой считается негативным, значит в нем надо рисовать вскрытие маски.
Если нам надо сделать контура вокруг площадок, которых может быть много, то в негативном слое это довольно внушительная работа.
Плюс есть риск, что производство может не вполне корректно понять смысл.
Поэтому, от греха подальше, специально делаем отдельный слой с другим названием, чтобы на производстве удивились и обратили на это внимание.
И рисуем там все в позитиве, о чём сообщаем в техническом задании.